Crea Mundos que Desafían la Realidad

Domina los secretos de la física en el diseño de juegos 3D. Desde la mecánica de fluidos hasta las colisiones complejas, aprende a construir experiencias que sienten auténticas y envolventes.

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Cristina Valdés, desarrolladora de juegos indie

Cristina Valdés

Desarrolladora Indie

"Lo que más me impactó fue descubrir cómo una ecuación de momento angular podía transformar completamente la sensación de un salto. Ahora mis personajes se mueven con una fluidez que antes solo veía en AAA."

De Matemáticas Teóricas a Mundos Vivientes

Cristina llegó con una sólida base en programación pero luchaba con la implementación de física realista. En ocho meses, no solo dominó los fundamentos, sino que desarrolló su propio sistema de partículas que simula arena movediza con precisión científica.

Su primer juego comercial, lanzado en octubre de 2024, ha recibido elogios específicos por la calidad de sus simulaciones físicas. Críticos especializados destacan cómo el agua responde de manera convincente a cada interacción del jugador.

8 meses
15K copias
4.8 estrellas

Física Real, Aplicada

Nuestro enfoque conecta directamente las leyes físicas con su implementación práctica en motores de juego. Cada concepto teórico se traduce inmediatamente en código funcional.

Trabajarás con simulaciones que van desde péndulos simples hasta sistemas de fluidos complejos, construyendo tu comprensión paso a paso con proyectos tangibles.

Solicitar Información
1
Simulación de colisiones elásticas e inelásticas
2
Mecánica de fluidos para ambientes realistas
3
Sistemas de partículas con comportamiento natural
4
Optimización de rendimiento en física compleja
5
Integración con motores Unity y Unreal

Tu Trayectoria de Aprendizaje

Un recorrido estructurado que te lleva desde los conceptos fundamentales hasta la implementación de sistemas físicos avanzados en proyectos reales.

1

Fundamentos Matemáticos

Vectores, matrices y cálculo aplicado al movimiento. Establecemos las bases matemáticas necesarias para comprender completamente los sistemas físicos que implementarás.

6-8 semanas
2

Mecánica Clásica Digital

Desde la cinemática básica hasta la dinámica de cuerpos rígidos. Aprenderás a simular movimiento realista y fuerzas que actúan sobre objetos tridimensionales.

8-10 semanas
3

Sistemas Complejos

Simulación de fluidos, deformaciones, fracturas y sistemas de múltiples cuerpos. Aquí es donde tu trabajo adquiere la sofisticación de producciones profesionales.

10-12 semanas
4

Proyecto Final

Desarrolla un prototipo completo que demuestre tu dominio técnico. Incluye documentación técnica detallada y optimización para diferentes plataformas de destino.

6-8 semanas

Resultados que Hablan

89% Completan el programa
156 Proyectos publicados
72% Trabajan en desarrollo
4.7 Valoración media